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ブログ『バストゥーク・ブラザーズ冒険記』 FF11、ウルトラクイズ、ガルパン、あとなんか。  

本日の絵画風ダークソウル3(ロスリックの高壁辺り)

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はしごー
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はこー
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くわれたー。



とびらー
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ぼるどー
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フオオオオオ。
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冷たい谷のボルドは腹の下でハルバード振り回してたらなんとなく勝利。
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扉を抜けると、崖だった。
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絵画風ダークソウル3おまけ

bastokbros
2016/04/14のツイートまとめ

絵画風加工でダークソウル3。ぎょくざー。 https://t.co/rv7l0I9hNU
04-14 20:33

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本日の絵画風ダークソウル3(始まり)

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うにゅボーイ:
PC版が発売された『ダークソウル3』に思わず足を突っ込んでしまった。2年ぶり4度目の地獄巡り。

そんじゃあまあぼちぼちと加工SSでも載せて行こうかと。
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かがりびー
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ぼすー
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火防女ー
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最初のボス灰の審判者グンダ攻略は、道中で拾った火炎壷が切れたらキャラクターメイクからやりなおすという事に気付くまでに2時間かかった。
相変わらず地獄のようなゲームバランスで安心した。


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ファイナルファンタジー7の動画観ました。

昨日2015年12月5日に『FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP 』の動画が公開されていましたが、なんか6月の時点でトレーラー動画が出てたんですね。見落としてました。

6月に公開された『FINAL FANTASY VII』フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)



こちらが昨日公開のFINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP


FF7のPS4リメイクが発表されてた。

YOU TUBEより
Final Fantasy 7 Remake Trailer E3 2015


なりすけ:
FF5とFF6をプレイして以来FFシリーズのキモはエンディングのキャストクレジットだと思っているのでFF7リメイクではそこら辺が盛り込まれているかどうか。エンディングで今まで動かしてきたキャラ達の名前を見られるのならPS4ごと買います。

リメイク前と同じくスタッフクレジットのみだったら次世代機に期待。


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ファイナルファンタジークリアしました。

New ニンテンドー3DS LL メタリックブルー入手記念で3DS版FF1をeショップダウンロード購入したのですが、さすがリメイク版。バランス取りが良くなっていてスイスイ進みました。

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17時間57分でクリア。ファミコン版は30時間ぐらいかかっていたので、攻略ルートを知ってるとはいえ中々のスイスイ具合かと。快適にプレイできました。

コンフィグでメッセージを漢字仮名混じりか仮名のみか選べるのは素晴らしかったです。でも仮名メッセージにしたらアイテム説明や4匹のカオス遭遇時のメッセージも昔風にして欲しかったなあ。
『HPをかいふくしてくれるくすりなんです。 さてだれにぬったげましょか?』
とか、
『つちの ちからを さえぎるもの…… つちのカオス。 リッチ!』
とか。あのテーブルトークRPGのゲームマスター風語りが良かったのに。

あとはBGMのアレンジがヘボかったのと、戦闘後フィールドの曲が最初から始まるFF1、2方式だったのがわりと不満。原作に忠実な仕様ではあるんだけどFF3以降の『戦闘前にぶった切れた所からBGM再開』方式の方が今のご時勢に合ってるんじゃないかと。
特にフィールド曲は元の曲に前奏なんて付けている物だから、フィールド移動していると前奏部分で敵に遭遇していつまで経っても本メロを聞けないという。

ただ不満はその位で、綺麗な3Dグラフィック対応で生まれ変わって1080円という値段だったので充分元を取れるだけ楽しむ事ができました。この勢いでFF2の3Dリメイクの実現にも期待してます。その際にはコンフィグでBGMのファミコン版への切り替えがあると嬉しいなー。

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ファイナルファンタジー始めました。あとNew 3DS LL本体の使い心地を軽くレビュー。

先日ツイッターの方でおとみがこのようなつぶやきをしてまして。



このFF1~9大人買いに触発されて、そんじゃあこっちは入手したてのNew 3DS LLでファイナルファンタジー1をダウンロード購入だーヽ(*´∀`)ノ

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なんか懐かしい光景キター(☆∀☆)ー!

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ニンテンドーeショップで2015年1月21日配信開始でおねだんは1080円。3D対応で作り直した事を考えるとなかなか良い値段設定ではないかと。

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撮影用に2Dにしてますが実際は上画面を3D表示にできます。

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ここで軽くNew 3DS LL本体レビューを。
New 3DSは本体や自分の首を相当傾けても3D表示を維持してくれるのがいいですね。ワンダースワンカラーよりも渋い視野角を要求される(言い過ぎ)旧3DSとは別物の感覚。
もっと具体的に言うとゲームをする時に3D表示を切らなくても良くなりました。


ファイナルファンタジーの話にもどりま。

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メニュー表示をした時にBGMが変わらなかったのはちょっと違和感が。ひょっとして冒険中ずっと聴いていたあの曲がこのリメイク作では削除されてるのか!?と不安になったんだけどお店屋さんでBGMはかかっていたので、まあ、セーフかな。
2015.02.22 追記:メニュー画面のBGMと店屋の曲は別物でした。混同していました。お詫びの上訂正します。しかしそうなると結局メニュー画面の曲は無くなってしまったのだろうか。)

あと魔法が回数制じゃなくMP消費制に変更。
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ファミコン版では魔法レベルと回数制の詠唱システムだったのがウィザードリィを感じられて好きだったのに。でも利便性を考えるとこの変更は仕方がないのかな。今日のところは勘弁しといてあげよう。

それではガーランド倒しに行ってきまーす 三ヽ( ´▽`)ノ


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ピンチ50連発クリアしたー。

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3DSのダウンロードゲーム『ピンチ50連発!!』。
50連発を切り抜け、不時着した島を脱出し感動のエンディング。

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交響曲だったのか。


割りとお手軽にクリアできる他の面と比べて最後の50面だけ長丁場でなんか別のゲームみたいになっちゃってるんだけど
「最後の50面は今までの集大成…という事は今までやって来た全ての技を要求される…はっ!ここはすべり込みの動きで切り抜ければいいんだ!」
と自分の力でひらめく場も盛り込んでくれていて、大変楽しゅうございました。
あっ、自分で考える楽しみを奪ってしまうから上の記述はまだクリアしてない人は読まない方向で(おそい)。


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クリアまでのタイムは4時間39分8秒。500円のゲームとしては丁度いいボリュームかと。あんまり長くてもダレる。


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クリアデータを送信したら全国89位にランキングされてたよーんヽ(*´∀`)ノ




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後続たちの為にこれだけは言っておかねばなるまい。

なりすけ:
ピンチ50連発!!のトロッコは進行方向と逆に十字ボタンを押すとブレーキがかかるからねー!

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これで17面は、いただきだ。
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ピンチ50連発!!はニンテンドー3DSのeショップで500円でDL販売中。ちなみに3D対応。
公式サイトは↓こちらをクリック。
シネマティックピンチ切り抜けアクション『ピンチ50連発!!』


操作は十字ボタンでの移動とAボタンジャンプとBダッシュのみ。たまにAボタンで泳いだりも。
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アウターワールドを爽快にしたようなプレイ感覚でいいっすよー。
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セガ3D復刻プロジェクトのゲームがパッケージ化ですってよ!

サンディースティックをグリグリしながらご覧ください。


セガ3D復刻プロジェクト公式サイトより

セガ3D復刻アーカイブス
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セガの名作を3D立体視化+追加要素満載でリメイクした復刻シリーズ「セガ3D復刻プロジェクト」が、新たにメモリアルパッケージとなって登場します。

新ボスや新モードなど数々の追加要素はもちろんそのまま収録。さらに本パッケージ版だけのオマケとして、幻の3Dゲームである、セガ・マークIII/マスターシステム用『スペースハリアー3D』、『アウトラン3D』の2タイトルをボーナス収録しています。

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3DS専用ソフトで2014年12月18日予定。収録作はスペハリ、ファンタジーゾーン、アウトラン、ベアナックル、スーパー忍II、エコーに加えてアーカイブ用ボーナス収録でスペハリ3D、アウトラン3Dときたもんだ。
ボーナス収録目当てで欲しーい U>ω<)ノ

復刻プロジェクト様におかれましては延々とスペハリの背景とBGMが流れるマスターシステム初期画面の3D化をお願いします。


セガ3D復刻プロジェクトダウンロード版2014年9月26日現在のラインナップ
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アメリカ写真
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2007年9月
LA~モニュメントバレー間で
撮った写真
2007年9月15~17日
2007年9月18~19日
2007年9月20~21日
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